他们认为与全灭所带来的惩罚相比,利益实在太小了。
死亡的情况下带来的损失有两个。
一个就是虽说也要看复活手段而定,不过经验值还是会丧失的降级。
这在YGGDRASIL这款游戏里并不是太大的损失,因为不需要像一些游戏那样的苦练,也能够大量赚取经验值。就算等级一时会掉下去,但一下子就能回到原来的等级。
大家所讨厌的是第二个损失,就是所持品的随机掉落。
在YGGDRASIL里的武器和防具是将外装做出后,再嵌入数据水晶的。像这样做出专属自己的带有感情的武器防具和饰品,很少人能在掉了之后还可以若无其事。
如果攻略难度很高的话,掉了不只一个而是两个或更多的情况也是有的。为此,用死了也不觉得可惜的二级品来装备自己是常有的对应方法。但是,想要一次就攻略的话,用二级品是不可能的,所以非用主武装不可。再加上,说是说随机,但让价值高的道具优先掉落这种制作公司阴险的手段,使得主武装的强力物品掉落的机率大大提升。
所以才有这份不安。
就当感觉这三分之一的人的不安在瞬间就会传染到剩下来的三分之二的人时候———
“来干吧。”
——不是很有意思吗?武人建御雷这么说道。
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