“是,已经确认其他的四支队伍都全部达到最深处了。不管哪支队伍都多少消耗了些资源,但都是可以全力战斗的最佳状态的样子。”
队员中响起了小小的欢呼声。但是攻略迷宫的难度,有40%在于通过迷宫,剩下的60%则是迷宫BOSS。连一半都还没到。不过也是可以换成这个说法。
以完美的形式攻略掉近乎一半。
“但是有两个……三个问题。已经有两支队伍进入BOSS战了。相互对照了情报来看,所遭遇到的BOSS从外表到能力,还有战斗的地点都不一样。熔岩地带的BOSS好像是有雷之吐息的龙。地底湖的成员遭遇到的是纯白的蝙蝠。”
“原来如此……。我们没办法使用先行进入战斗的人的情报啊。那么第二个呢?”
“是。进入后似乎会播放语音,从讯息上来推测,BOSS的强度会照着进入的顺序变得越来越强。因此至于哪支队伍要最后进去……”
身经百战的玩家们立刻理解了飞鼠语带模糊的理由。
“原来如此啊—。要是BOSS都差不多强就简单了,不过要是有分层次的话,很强的家伙会更加强化的可能性也是有的,这样吗?”
“垃圾制作的话,很可能会强化到绝对赢不了的等级呢。要挑战几次才行呢,摆着得意的表情这样说。”
“……在没有情报的状况下,也没办法立定作战呢。嗯,飞鼠桑想说的,我猜得到。来,请说吧。”
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