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第三十九章 鉴宝 (3 / 3)

        分析完灵石,启明继续对齐云山衣袋中的入谷令进行分析。

        这个入谷令上有一个启明非常感兴趣的功能,就是它背后的“导航定位”功能,如果启明学会了这个功能,即使在秘境中不慎和徐浅三人走散,也能重新再找到他们。

        启明在GD素材库中找了一回,没有找到这个入谷令的素材,看来这大概也是一种游戏自带的元素。

        不过启明到游戏论坛中寻找了一下,倒是找到了一些关于这种自带导航功能的令牌的相关信息。

        凭着这些信息,启明在GD素材库中找到了几个带有导航功能的令牌的素材,结合自己感受到的这个令牌的程序,启明运用去异存同的排除法,在更低级的素材中找到了那个具有导航功能的素材——“组队寻踪盘”。

        “组队寻踪盘”最初是一个专为在秘境寻宝等类游戏任务设计的素材,不过后来游戏中的玩家发现这个素材不但是秘境寻宝时有用,在很多场景中都用的着。

        于是这个“组队寻踪盘”渐渐在游戏中流行了起来,有些程序员利用这个素材作为底层素材之一,设计了一些其它的素材;有些玩家在还会利用“组队寻踪盘”在游戏中炼制一些物品,一些宗门的特殊身份令牌就是常会利用“组队寻踪盘”炼制的物品之一。

        启明在网上看到这些信息,明白过来,看来这个入谷令在GD素材库中找不到的原因,多半不是自己先前认为的那样,是游戏自带的元素,而是是由于这是某个玩家在游戏中炼制的物品,所以才在GD素材库中找不到能够准确对应的东西。

        恐怕这种情况以后还会经常遇到,不过启明也没有感到沮丧,因为玩家在游戏中炼制物品,不像程序员编辑素材那样,可以对底层程序进行改动,或是干脆编写全新的底层程序。

        玩家炼制的物品,其原料还是来自于游戏,因此寻找原料相应的素材一般不会太难,就像这个入谷令,在GD素材库中虽然没有,但是找到“组队寻踪盘”的素材却不太困难。

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