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第二十章 有人要拿虫虫练蛊术 (2 / 3)

        启明意识到,自己变成虫卵多半就是开始进化了,不过最终会进化成什么样子,目前还是无法推测,因为自己不是通过正常的玩家施展法术的常规进化方式,没有办法通过法术来推测进化的方向。

        至于绿闪蝶,网上几乎找不到多少相关的信息,似乎这是某个程序员心血来潮设计了这么一个游戏角色,然后通过游戏开发商的审核,添加到了游戏中,随后就忘到一边去了,连个对应的进化法术也没设计,所以游戏中鲜有人知。

        启明通过学习G语言,比照着GD的素材库中绿闪蝶的相关的内容,对绿闪蝶的理解有了一些进展。

        从程序设计上的框架来看,这个绿闪蝶算是比较简单的一种游戏角色,只是比启明一开始的那个虫子变的蝴蝶稍微高级一点。其实绿闪蝶最重要的能力是来自于它的一对闪翅,给它的速度加上了buff。其它的,似乎并没有添加诸如夜视、看到灵力、自愈等方面的特殊素材。

        启明猜测,这些能力或许与自己的进化有关系,也或许与自己吸收了大量木属性灵气有关。

        顺着这个思路,启明比较了一下记忆中的自己变成的绿闪蝶的黑白格子图形和GD生成的绿闪蝶的程序的二进制文件,发现确实有不少不一样的地方,不过启明通过学习G语言编程,也了解到这种GD生成的程序在游戏中实际运行的时候,游戏环境也会添加或者修改一些数据和程序,以使角色和游戏环境相协调,启明也一时也分不清那些是造成自己独特能力的原因。

        启明又转而到网上查了一下“江湖”中木属性灵气的作用,这回还真有点收获。在这个游戏中,木属性灵气确实具有治愈伤势的功能,但是没有发现有人说木属性灵气可以使人具有夜视或看到灵气的能力。

        如此看来,这两项能力应该和自己的进化有点关系。

        启明在网上寻找了一些具有这两项能力的灵蝶,同时具有这两项能力的灵蝶倒是不多,有可能将来自己就会进化成其中的一种。

        不过这些灵蝶也都不是什么高级货色,能力比较单一,饲养这些灵蝶的玩家多大是利用这些灵蝶来寻找灵物,也有一些修炼蛊术的低级玩家用分享蛊虫视觉的能力,利用这些灵蝶进行夜间侦察,不过高级玩家则会选择更高级一些的蛊虫,而且很多法术也会有夜视能力。所以研究这些灵蝶的玩家并不多,启明也没有找到太多有用的信息。

        启明一边骑着“人形坐骑”,一边上网,时间很快就到了傍晚,宋坚正在修炼的时候,李石找了过来。

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