看来稍微复杂一些的游戏元素的程序都不是采用的简单的“开关”程序进行控制的。
这个倒是在启明的意料之中,以前见到的青松灵树和青松果就是这种情况,其它很多灵物的程序也是这种情况。
启明在檀香灵果的程序中找到了那个散发气味的程序。
这个檀香灵果的程序比檀香灵树要简单很多,找起了容易多了,启明又对照着这个程序在檀香灵树中也找到了对应的程序。
经过分析,启明果然在檀香灵果的气味程序中发现了导致它的气味只能散发一个小时的原因。
原来这种气味是木灵气转化的,果实在耗尽了果皮中的木灵气后,就不再散发气味了。
分析了一会儿,启明就掌握了把木灵气转化为这种气味的技巧。
不过启明没有接着深入分析檀香灵果的程序。
因为启明对檀香灵树的根更有兴趣。
启明刚才在感应檀香灵树的时候发现,这个根上的虫洞里又不少虫卵,应该就是寄生在檀香灵树上的生物的卵。
启明按照自己感应的卵的程序,在GD素材库中寻找,这次比较幸运,找到了对应的素材——“檀香灵蝉”。
关于这种檀香灵蝉,启明还在游戏论坛中找到了一篇专门介绍这种灵物的帖子。
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