这一过程如果放在几年后手游行业的大热时代,可能会比较麻烦,一般版号的发放时间是四到八个月,甚至个别类型的游戏上线运营一两年都拿不到版号,只能咬牙坚持供玩家白嫖。
比如某枪战类游戏。
现在这年头这个问题不大会出现,因为整个国内市场上都没有一款真正意义上的成功手游。
手游的概念,都还不是特别清晰。
这一行业,甚至都不足以称得上处于发展期。
勉强算得上萌芽期吧。
所有大企业、人员的目光基本都聚焦在智能机的发展,以及相匹配的应用空窗市场上,急于在新兴产业中占得一席之地。
三巨头之一的企鹅如今正深陷于移动端的转型问题,Q号在PC端的即时通讯届是当之无愧的王者。
但在移动端,由于手机的便捷性,加之市场方向的剧变,目前已经出现了多款针对移动端开发出来的通讯软件,试图和企鹅的Q号掰一掰手腕。
家都快被偷了,自然是没有过多的精力来关注野区BUFF等其他方面。
但是路遥清楚,日后的超巨头应用--微讯,企鹅移动端的超级王牌,此刻应该已经在申城的某个写字楼里蓄势待发了。
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