陈瑞点开了群里的那个宣传视频。
“我靠,这游戏!”
不同于切水果和愤怒的小鸟这种卡通画风,神庙逃亡的角色形象设计和游戏画风都偏向写实。
宣传视频一开始,就是一个印第安纳琼斯似的人物,从热带雨林中的一座神庙冲出,身后是一群猴子般的恶魔怪物在追赶,人物自动不断向前飞奔。
在逃跑途中,则需要避开路上的种种危险陷阱,越过古庙高墙,攀上悬崖峭壁,在种种地形中上跳下滑躲避障碍。
最重要的是,现如今市面上的手游基本都是2D横版画面,神庙逃亡大胆采用了全3D的第三人称视角,给人一种超真实的动感体验。
“牛逼啊这游戏。”
身为游戏发烧友的陈瑞,一眼就看出了神庙逃亡区别于现如今主流休闲手游的优势,便迫不及待的打开了应用商店。
快速下载安装。
在每部探险电影中,英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱危险丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。
神庙逃亡就是这样的背景设计,非常有意思。
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