往往这种颁奖仪式,早早就会得知谁能获奖。
趣玩也不例外,在几天之前,主办方就联系了趣玩,告知了奖项后,让做下发言准备。
趣玩获得了两个奖项,分别是“年度最佳手游”,由神庙逃亡摘取,和“年度新锐制作商”。
部落冲突由于才上线不久,虽然取得的成绩很好,但也不能所有的奖都被趣玩一家独占。
不然估计那个“最具潜力新游”的奖项也逃不掉。
颁奖仪式的召开很符合正常流程。
先是主办方的一通官方讲话,总结了过去一年游戏行业的发展情况,完成了什么什么目标,取得了怎样怎样的成绩。
其中着重提到了智能机时代的新兴行业——手游,表明这会是未来游戏行业的另一条路线,希望广大厂商可以大力发展,挖掘它的潜力。
奖项的设置一共有大小接近二十个奖,而在场参与大会的企业只有八十多家,几乎四分之一的得奖率。
尤其是某些奖项还同时颁给了多加公司,导致放眼望去,到处都是奖章。
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