毕竟这年头,它正处于创业初期的摸索阶段,正是大量缺钱的困难时期。
而他们的第一款手游,路遥确实是有过了解的。
玩家需要通过点击屏幕控制角色飞跃,来躲过机关,一共设计了60个关卡。
说实话,游戏制作的还可以,可以看出制作团队的功力不弱。
但有个很明显的问题,这款游戏他们采取的是18块的付费买断制。
不是说这种销售方式不好,因为大量的主机游戏都是如此,并且相当多的成绩都不错。
但是吧,作为一款没有任何名气的游戏,风格还很独特,又是在国内这个玩家付费意愿很低的大环境之下,就难免失败了。
这年头很多玩家的心理情况都是这样的,我还没玩明白你的游戏,就让我掏钱?你在想屁吃。
在免费游戏中哪怕他们会毫不犹豫的充值成千上万,但在需要购买的游戏前,大多数人都会望而却步。
不过惨淡的成绩不能否定哈米游的实力。
虽然后世的他们有过许多次的脑瘫操作,但在创业初期,这批人还是抱有一颗对这个行业最纯净的心。
The content is not finished, continue reading on the next page