“好。”
趣玩在业内成立,满打满算也就刚刚一年时间,还是个相当年轻的公司。
虽然目前看起来风头大盛,国内外都拥有了一定的名气。
但实际上,无论从底蕴,还是整体实力来讲,跟国内众多的厂商都还存在一定的差距。
路遥从未有过心比天高的想法,也没有因为神庙逃亡目前做到的成绩而骄傲自大。
尤其是在拜读研学了众多有关公司发展、管理经营、市场把控方向的专业书籍后,就越发感觉到趣玩的稚嫩。
这个游戏商业联盟,说实话并没有什么特殊的地方,也不是说非得参加不可。
只不过趣玩身为一家资历尚浅的新兴公司,底蕴、人脉关系严重不足。
需要一个能够结交其他同行的平台和渠道。
俗话说,朋友多了路好走嘛。
一味地单打独斗,闭门造车,迟早会吃苦头。
路遥虽然脑海里掌握了众多来自未来的记忆,但其实里面的很多东西,单靠趣玩,是没有办法完成的。
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