不过对此路遥的信心还是比较足的,在口碑的潜移默化之下,它就像是企鹅的经典游戏欢乐斗地主一样,会自己培养出一批受众群体的。
当前趣玩的主要发展方向分为三部分。
第一就是游戏平台一事,这个属于绝对的重点项目。
韩卫东前两天找路遥聊过一次,两人交换了一下各自对于这个平台的想法和意见。
目前韩卫东带领着团队已经在尝试其中的部分架构了,预计下个月就可以投入正式的开发中去。
第二部分就是苏炤工作室和新成立的雷霆工作室所制作的两款手游产品。
《列王的纷争》以及《我叫MT》。
一个是经典SLG玩法,一个是潜在受众广泛的卡牌玩法。
在前世世界,都是引领了各自游戏类型火热的产品。
在趣玩既定的计划中,这两款游戏会尽量做到和游戏平台同步推出,再配合上其他的宣传手段,作为推动游戏平台的基础。
第三部分就是一直以来的策略,稳定、定期推出成本低廉但吸引力高的新游抢占、巩固市场,扩大用户群。
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