游戏开始,玩家扮演的是一个小城主,在乱世中建立一座属于自己的城堡,采集资源修建防御设施,组建军队,招收强大的英雄将领提升自身实力。
还可以选择加入七个不同的阵营,共同角逐皇位。
严格点来说,这次做出来的列王的风格其实有点像前世企鹅推出的《乱世王者》,只不过玩法、画面、平衡性和氪金程度都比它更为均衡且可持续一些。
战争策略游戏免不了需要氪金充值,毕竟游戏公司不是慈善协会,是需要盈利的。
但路遥还是希望可以把握好其中的度,最好能保持在一个让玩家又爱又恨的程度。
究极折磨怪。
这样想是不是有点变态?
试着玩了一会儿,前期的资源收集、训练士兵、攻打野怪收复失地等操作都很流畅,战报提示来得及时且准确,数据平衡暂时来看还是很不错的。
只不过现在等级较低,最为核心的兵种对战、英雄将领加持等游戏实际数据不能很好的体现出来。
苏炤发过来的版本是内部测试版本,主要用来体验各种玩法是否能正常运行。
总体上来说,路遥还是非常满意的。
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