说着,滕彦启掏出一份数据报告,摊开放到了路遥面前:“您看看,全都是直接从后台复制过来的。”
路遥翻着看了几眼,无论是数据增长、变化范围、升降幅度都处在合理范围之内。
跟他所讲的高活跃度很相匹配。
“你们有没有分析过原因是什么,游戏质量真的高到这种程度?”
滕彦启回道:“查来查去,我们认为就一个原因,它是国内第一个被引进的由原厂制作的二次元游戏。”
路遥眨了眨眼:“就这么简单?”
“就这么简单。”
滕彦启继续说道:“路总,说到这里还有一个问题我们之前都小看了,那就是国内的二次元群体对于二次元相关产品的接受能力和消费能力。”
“就拿《魔法少女小圆》举例,付费玩家占比19.6%,还有大额充值比例高的更离谱,充值上千的玩家高达1%!”
“意思是五千个人就创造了五百万以上的流水?”
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