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第191章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法! (2 / 20)

        4.死亡惩罚更改:复活CD维持不变,LV10以下玩家死亡惩罚从40银币调整至20银币,LV10~LV20死亡惩罚维持不变,LV20~LV30死亡惩罚提高至80银币。

        5.新增觉醒概念,LV9提升至LV10将自动完成第1次觉醒,基因序列开发进度从第一阶段提升至第二阶段,玩家角色将获得至少一项额外天赋,且面板属性与实际战斗力将获得质的提升。

        6.修复少量bug。

        ……

        【由于玩家数量进一步增加,玩家手册与用户公约已更新至最新版本,新增“战争准则”、“俘虏策略”相关内容,请获得封测资格的玩家及时查阅,以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。已经预约的玩家也请仔细确认,如果无法接受新增规则请及时取消预约,耐心等待内容更丰富的公测版。】

        【当前预约人数:23333人】

        《Alpha0.9版本开发者日志》

        晓琪:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光——的最亲爱的助手!由于洗衣鸥带头加班的行为招致了开发部、策划部、美工部的集体怒火,我们决定把他装进海星罐头卖给变种人部落……无论如何,我们最终还是搞定了Alpha0.9版本,这次更新的意义非常重大。由于阿光还在加班,这次就委托我来和大家聊聊新版本的设计思路以及玩法!”

        “首先Alpha0.9版本相对于0.8版本的最大改动就是,我们为《废土OL》来添加了职业系统和技能熟练度设定。”

        “老实说,在做出这个决定的时候,我们是非常犹豫的。毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点、主打休闲娱乐的沙盒游戏,甚至连角色界面都没打算开发的那种,职业的概念似乎与此背道而驰。”

        “然而,随着游戏内容的不断丰富,玩家越来越多地参与到开放世界的事务中,我们的NPC正在逐渐陷入一个两难的局面——即,可以做的事情是有限的,如何将有限的机会分配给更需要它的人。”

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