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第46章 开发者日志:alpha0.3版本 (3 / 11)

        “是的,这次更新之后,食物将不再免费供应了,而是需要玩家花费游戏内的铜币或者银币来购买。与此同时,玩家们也会从任务中获得金钱作为报酬……这听起来不是很有趣吗?玩法一瞬间丰富了!”

        “另一方面,Alpha0.3更新之后,避难所将允许它的居民们,拥有自己的私人财产!玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备都将属于自己,可以和其他玩家交易,也可以卖给避难所换取奖励。”

        “为此我们特别推出了额外的仓库系统,位于避难所出入口的缓冲室!”

        “那里有一排可以设置密码的储物柜,你们之前应该已经注意到了,现在它们已经被开放使用,不管是钱还是武器都可以存在那里,除了被禁止带入避难所的危险品!”

        “什么?你问我它是不是免费的?当然是收费的!不过请不用担心,它们的租金很便宜,所有人都能负担的起!”

        “另外,持有大量贡献点的玩家也不必灰心!虽然贡献点不再作为货币使用,但你们对避难所乃至整个文明的贡献,NPC全都看在眼里。”

        “经过我们策划部门研究,我们决定将贡献点并入全新的‘荣誉’体系中!”

        “这套体系与经济体系相互独立,主要关系到玩家在避难所中享有的‘特权’……简单来说,就是能用来兑换身份和头衔!”

        “所有玩家的初始身份,默认是避难所居民,花费2000贡献可以从居民升级为公民。”

        “在404号避难所,居民只享有基本人权,只有公民才能拥有私人土地。”

        “目前仅开放‘公民’身份兑换。最初级的公民身份,仅支持购买5平米私人土地,而随着身份的晋升,这一数字也将继续扩大。”

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