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我在等待盛大《传奇》的结果,《传奇》成功了,也培养了渠道和网民,这时候我们再进入就简单很多了。
也是我去拿一盘好的游戏进入中国市场的时候。”
纵观朱骏和第九城市的发展历程,这种先守后动,见潮随行的思路贯穿始终。
游戏方面一直在做二道贩子,几款说得上号的游戏几乎都是别家研发的(暴雪的《魔兽世界》、网禅的《奇迹MU》、韩国Are的《激战》、索尼的《行星边际2》、韩国韩光软件的《卓越之剑》)。
有一款名义上自研的《火瀑》,是九城收购的Red5工作室研发。(Red5工作室主要由前《魔兽世界》开发团队核心成员组成)
首发时取得了热烈的市场反响,但是运营中经常出现无法任务,无响应等各种问题,严重拉低了用户体验,最终被玩家抛弃,惨淡收场。
另一款“纯正”自研的游戏《快乐西游》,但西游题材网游早有《梦幻西游》和《大话西游》占据鳌头,盲目同质化跟风的自然也不会被市场买账。
后来又投资足球,投资贾跃亭的电动汽车公司(法拉第未来FaradayFuture,这两天刚在美国上市敲钟)等等。
基本上是什么潮流热门就凑过去,表现出很强的趋利性,但没有深耕的意愿。
说好听点是注重成功率,说不好听点就是一直在跟随投机,从来不开拓创新。
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