至于继续为企鹅加码,就像陆道升刚才和左文杏说的,小马哥不会有机会的。
至少到目前为止,小马哥、网大为、王树都只把《传奇》当做一个火爆的游戏,能为嘉盛QQ带来巨大流量,让腾讯OQ的扩张举步维艰。
但《传奇》的威力远比一些惊人的数据更惊人,因为它已经成为许多人难以割裂的生活。
前世,在《传奇》氪金时代来临之前,《传奇》1.76及更早期的版本平衡性相对来说很高。
都是点卡充值,土豪也只是玩得时间更多一点,不存在过度氪金的问题。
外挂还没有大量出现,想升级都得靠自己辛苦的练和刷,玩家之间等级之间差异也不太大。
再加上游戏中一些基础的设定给操作技术带来了发挥空间,这就使得《传奇》早期的游戏公平性较高,也为技术型玩家提供了表现的舞台。
前世这一时期最出名的当属“魂十五”,前世《传奇》中最出名的一场战斗,一挑五十的胜利者(实际上是砍翻了对面30个人后结束了战斗)。
当时战神殿行会在猪洞里面攻略BOSS的时候遇到了以前的仇家行会前来寻仇,魂十五作为会长站了出来,和对方行会约定,自己一挑对面五十人,胜利了对面行会就放下仇恨,从此双方井水不犯河水。
然后魂十五就真的一个人砍翻了对面一整个行会……
虽然当时魂十五作为战神殿行会会长,装备(裁决加祖玛套装,整个大区都属罕见)和等级具有优势(据说魂十五是《传奇》历史上第一个会烈火剑法的战士,烈火剑法需达到35级才能学习),但公认能借助猪洞地形进行高超走位才是其取胜的关键。
这一世,推出不久的传奇和前世的“不氪金”时期相差仿佛,也是一个能让技术玩家充分发挥的广阔舞台。
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