没有源代码泄露事件,
没有如前世那样代码控制权在韩国人手里出了问题难以解决,
在嘉盛的技术支持下外挂等问题远比前世要少,
再加上网吧管理系统和嘉盛QQ的给力推广大幅缩短了爬坡周期,
以及第一时间就提供了虚拟点卡销售系统,解决了供给问题,
预计《传奇》2002年的总营收将高达5到6个亿。
拆开到嘉盛的收益,今年2002年从《传奇》赚得钱大概在1.5亿以上,不到2亿。
但是《奇迹MU》上线后,今年游戏方面的营收不是没有可能突破2亿。
即便刨除日常运营、公司扩张以及之前陆道升的买买买,考虑到其他业务同样有入账,最后年终时嘉盛账上剩下一个多亿毫无难度。
这是2002年的一个小目标啊……购买力杠杠地。
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