而倘若在驱逐令的时间内没有离开领土,则系统会将这些玩家与领土的关系判定为「敌对」。
说起来也不算是「强制驱逐」,但其意义比「警告」更加来的实际:
只要身份上被扣上了与「bloodycastle(猩红城堡)」敌对的关系,那么无论在任何地方遇到猩红城堡的领土成员,都有可能遭到他们的攻击。
因为只要他们杀掉了敌对关系的玩家,便能获得额外的点数。
与此同时,我的面前也悬浮出现了这样的程序框——
「是否离开bloodycastle的区域?」
同时,下方的也出现了长达120秒的倒计时,带着「滴答滴答」的声响刺激着我的耳膜。
催促着我离开这里。
「既然如此,那我只好下线……诶」
想要逃离的想法被插到身旁的土地里红色长枪所打断。
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