‖仇恨值‖
是由领主级boss的「出生点」为最高,然后越远离「出生点」领主boss能够获得的仇恨值就会逐渐降低。
这有可能是EarthRing公司为了防止我们利用bug把领主级boss拉的乱跑的「防御性机制」。
然而,在我某一次实践过程中,我发现仇恨值的这种限制只在三维空间之中。而二维则没有这种限制。
●原先的领主级boss——「邪能面具师」。它拥有一个技能叫做「背后灵」,相信夜一你也读到过:这种技能可以追随敌人到天涯海角,只要仇恨值持续存在,他就会一直追下去。
而新的领主级boss继承了原先boss的能力,那么不管它变成了什么模样,他都将拥有「背后灵」这个关键性技能。
两个关键技能。把它们相组合在一起的时候,或许连Earthring公司都不会想到依旧能有把领主boss带着到处乱跑这种事情吧?
●而你,夜一。
你那变化为二维状态的技能,就是第二个关键。
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