“第一,夜一stskill的出现改变了以往我们对stskill的定义——首先,我们从BHA这款游戏出现以来,从来没有发现过有任何一个玩家具备「passiveskill(被动技)」。”
“夜一的stskill是「passiveskill」么?”
天野四羽还是第一次在BHA里听说过这个词汇。
对于一款偏向于格斗类的游戏里,「passiveskill」——也就是被动技是几乎不可能出现的。
当然不是因为这类技能过于强大的缘故,反倒是因为它们的存在会使得格斗变的过于依赖运气或者过于枯燥而使得整个游戏体验下降。
天野四羽所知晓的被动技一般而言可分为两种第一种则是通过概率来表现——例如「攻击时有一定概率触发」又或者是「被攻击时有一定概率触发之类的」。
这一种情况就如同之前所说的那样,在游戏中的确会太考运气成分,而格斗类游戏则是需要将这种类型的运气给杜绝掉的。
而第二种则是像夜一这样:永久处于某种状态又或者是永久在某种力量的引导下去释放技能。
这一类其实在BHA中十分普遍,但它们往往都是附加在能够主动控制或者主动释放的技能上一同出现在玩家的技能槽之中的,从来没有像夜一这样单独当做被动技能来出现在玩家的技能中。
更不用说最强的stskill了。
看到天野四羽若有所思的样子,岐山柔音深吸了一口气接着继续说道:
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