“原来那些发光的气团,就是生物的气息,或者说神魂。”
【吹息】是目前为止攻击力最强的方技,能够直接攻击别人的神魂。
但代价也是巨大,因为这种攻击需要消耗自身的“气息”。
“换言之,这是个两败俱伤的攻击技能,杀敌一千,自损八百。”
“不过是不是真的能两败俱伤也难说,如果对方境界远高于我,那充其量不过是以卵击石。”
毫无疑问,【吹息】同样会降低德性。
……
目前为止,三个方技,【交魂】是偏向情报类的,另外两个则是攻击类的,一个精神攻击,一个法术攻击,看着都很不错,但全是广才方技。
那么,就只剩下【辨荣辱】了。
田籍记得《傲吏》里提及过【辨荣辱】,是一个偏向于防守的方技,并且似乎与祝者的【民极】有些针锋相对。
便见书中写到:“圣人云:‘举世誉之而不加劝,举世非之而不加沮’。游者若能守住自我与外物的分际,便可宠辱不惊,心神不受外物干扰……”
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