“别应答,是陷阱。”
司马青云稍微冷静了一下,很快理解了赵风的话。
在主屏幕正下方的位置,有一座感应箭靶,此时,箭靶的红心正散发着红光,代表着处在启动状态。
与抢分赛不同,这一次虽然只有一个靶子,但竞争压力更强!
在这个靶子上,有四十一个得分区域,其中二十一个铁环区域、二十个扇面区域,每一个区域对应的分数只能被获取一次,而每一组只有两箭,即便分配好,最高分也只可能是10+9,第二高分则必然是9+9。
在黑暗中,凭借红心的光亮,摸索出九分铁环的位置,并精准射中是其中一个难题,但真正的关键是:谁能争到红心的那十分!
显然是先出手的能取得红心十分,但问题也随之而来:如果先攻,那么对手后攻打落先攻的箭矢。
黑暗中两箭交击,最终会落向哪里,很难判断,而双方都不是那种会把胜负交给概率的作风,自然不会贸然先攻。
毕竟,双方只有两支箭,一旦时机出了差错,便没有再来一次的机会!
再回到刚刚的对话,如果司马青云满带愤怒地反驳方航,处在愤怒之中的司马青云在开口反驳的期间,是没有反击能力的,就会造成赵风一人要警惕对方两人的不利局面。
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