无形气浪澎湃而去,以隔山打牛之势冲散四口兵器,余威不散,一举击中光柱内的羲和弓,将之震出光柱范围!
赵风知道羲和弓不会这般轻易认败,也不着急上前,而是趁此时机,一边调用血脉药力恢复上箭伤,另一方面再度调用骨脉内的骨气,准备尝试此前衍生的一种想法。
四脉圆满,皮脉发力,肉脉内力、真气,血脉药力以及骨脉骨气,此为赵风肉身的四种宝藏。
血脉药力为辅助之效。
皮脉之力更多的是运用在近身搏斗,成为可能出现在身体任何位置的“第三只手”。
肉脉的内力、真气,虽不完全相斥,却也不相容,两者只能运用其一,即便强行将两者并用,最多也就是施展出“隔山打牛”这样的自创武技,内力只能用作推进助力,余威也十分有限,始终无法将两者的威力发挥到极致,主要也是赵风目前并无任何功法能更加有效地调用体内真气。
而隔山打牛需要内力相助,若连续施展,会因为内力在前一次施展过程中造成的损耗,进而影响第二次隔山打牛的效果,在实战中,只有第一发隔山打牛会有爆发性的效果,之后再施展,对手会有戒备,且威力不如先前,实用性自然也就弱了。
四脉之中的骨脉孕育的骨气是一种特殊的存在,它可以与真气、内力相融,但本身所能发挥出的实际力量其实十分有限。
经过长时间的修炼,赵风发现:比起发力,骨气似乎对“受力”有更强的潜力!
例如,现在的赵风,皮脉发力极限、内力发劲极限、真气发劲极限皆为一千六百斤,如果赵风受到一千六百斤的外力冲击,以三者任何一种力量去抵挡,即便是相同的力度,也无法完全抵消,必然会有部分余威进入体内,最终被骨脉承受,而骨脉的承力极限便是骨气。
赵风现如今的骨气承力极限为一千六百斤,只要被抵消后的余威不超过这个数值,便不会对赵风的骨脉造成实质性的伤害,但如果强行将骨气用作发力,最多也只能发挥出八百斤的力量。
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