“唔,有点像是上帝视角呢,”感受着精神力成像的奥妙,奥斯钦这样评价着自己现在看到的场景。
接着奥斯钦尝试着调动自己的精神力,让精神力覆盖的区域随自己的想法变动。
有精神力外放魂导器的帮助做到这一点倒是不算太难,奥斯钦尝试了三分钟的时间就已经能较为熟练地操控精神力了。
通过这种操控奥斯钦发现,精神力并不一定要覆盖式的探查,将精神力收束成射线状,然后控制精神力转动扫描也是可以的。
这种方法所能探测到的范围会比用精神力覆盖式的探测范围更大一些,只是有些考验个人的脑补能力,
毕竟射线状的精神力扫描呈现出来的图像是在不断转动变化的,一个图像不会长时间的停留在脑海之中,需要自己将图像整合成一个完整的区域图像才行。
“嗯,以后能够使用探测魂导器的时候还是使用魂导器吧,”这是奥斯钦在感受了一下使用精神力探测的难度之后得出的结论。
毕竟,这种方法想要用好就需要强大的空间想象能力和瞬时记忆能力,奥斯钦倒不是做不到,只是实在是太麻烦了,有魂导器能偷懒的情况下他并不想要这么麻烦。
说实在的,精神力探测不仅需要消耗大量的精神力,探测距离也是比不上魂导器的探测距离的,使用起来性价比并不高。
“不过倒是可以作为特殊情况下的底牌来使用,还是要熟练一下的。既然如此那就先试试最远探测范围吧。”
不再胡思乱想的奥斯钦将精神力尽可能的收束,选定一个方向,向着远方探去。
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