攻城槌:三冲核心卡二,无视军队的设置更容易对塔输出。攻城槌掉落后留下的两个野蛮人可以抵消大皮或电磁炮的一次伤害,也可以紧急救场。
幻影刺客:三冲核心卡三,冲刺时自带无敌效果,同样可以抵消王子的一次冲刺与电磁炮的一次伤害。同时独特的突进制度更容易在推完一塔后赢得突然死亡模式。
电击车小队:功能核心卡,配合输出,所有的进攻与防守都围绕着电击车进行就可以打出三角连锁阵型。
绝地矿工:辅助核心卡,既可以吸引伤害,又可以离近输出,换路突进。
地狱飞龙:功能卡,克制高血量单位,但需要搭配其他的卡牌一起输出。极少数时刻可以换路进攻,但不推荐。
小闪:法术卡,主要目的是清人海,送刺客和攻城槌进塔,但切忌盲目下小电,尤其是在三冲卡组没有aoe的情况下,很容易被苍蝇偷家。也可以换成箭雨或雪球。
火球:法术卡,主要目的是伤害,尤其是对方的女巫,电法等控制性的单位卡牌。有时也可以用来打苍蝇。突死模式可以绝杀,也可以换成毒药(慎重)和大闪(慎重)。
「组合攻略」
说白了,三冲卡组就一个字:冲!但冲的时候也得留点底牌。
起手方式一般为两种,攻城槌(幻刺)起手或沉底电击车起手。如果第一手牌拿到矿工,也可以先发制人。但在全场最多六分钟的时间中,不建议在任何时刻空放黑王。因为黑王的范围伤害是可以反打桥头的。
如果是以攻城槌(幻刺)起手,就不要急着送他们进塔,要保证在对方亮出核心卡之前,手里一直握着满四滴圣水和一张功能卡。如果是以沉底电击车起手,就视情况顶上矿工。
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