原东七越想越觉得有可能。
玩家死后,他的尸体会消失。同样地,他的东西也会跟着消失——除非这个背包早就被人给扒拉下来了。
可是这样的话,背包里的物品数量就会永远只有离开原主人时的那么多。
但如果玩家还活着的话,那就又不一样了。
至少每一天都可以获得一份新的职业抽选物品。虽然抽选物品的数量不多,但蚊子再小也是肉。
更何况原东七曾经还听过这样一种说法:根据职业和手气的不同,每人能够抽选出好东西的几率也都是不一样的。
就拿乞丐玩家来说,虽说从表面上来讲,他们可以抽选的范围涵盖了所有职业,看起来像是占了天大的便宜一样。
但上帝在开窗之前总不忘帮忙关门,横向范围的扩大必然导致纵向范围的缩小——也就是说,虽然他们抽的东西多,但无论再怎么抽,他们永远都只能抽到普通品质的东西,因为奖池里根本就没有更高级的东西了。
相反,其他职业的玩家就不同了,虽然奖品类型单一,但奖池很深,只要不是非洲人,抽到特殊物品的几率并不算小。
就以原东七的职业来举例,作为一名医生,他的抽选范围是医疗品和精神抑制剂。
大部分时候,普通人抽出来的都是板蓝根或者绷带之类的只能回复十点生命值的东西,不过每个副本中总有那么两三天能够抽到消炎药、抗毒血清之类的东西。
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