为什么苏远山这么肯定?
因为星海那边注资了一个目前只有十几号人的、叫idSoftware的小游戏工作室,并摁着该工作室的脑袋让他们升级当前的Doom引擎,搞一个更强大的、基于DirectX接口的3D引擎。
基于程序员骄傲,该工作室的创始人?卡马克先生原本是不屑于星海这种游戏外行来“指导”自己的。却不料他的态度惹恼了负责3D核心的斯科特?斯科特把一串数据糊在卡马克脸上,说我是不懂游戏,但我懂你们现在搞的这些所谓3D游戏,根本不配用我们的核心。
于是一个暂时名为Quake的游戏开始立项,并且双方都憋着一股子劲?想要看看到底是谁配不上谁。
这……
……
第二天,陈静和田耀明先一步返回省城?苏远山继续留下来提供自己的思路和建议。
俗话说,没吃过猪肉总见过猪走路?他是没设计过手机,可架不住他见过后世无数款手机……
比起同行?远芯本来就落后了一年?如果不再设计上取得突破?那将毫无竞争力。
同时,在苏远山的授意下,蒋万超也开始向各个相关的半导体企业发起了邀约。
其中有两家企业,是由苏星河亲自邀请。
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