蒋文熙直直地看着陈静,他打破头都想不到,还有什么集成方案能够把才兴起不久的集成显卡给灭掉。
总不至于集成在CPU里面吧!
那还不得打架?
……
陈静见蒋文熙一副左思右想的模样,便忍不住微微叹了口气——她在远芯呆了这么多年,就算之前再不懂技术,也能懂那么一点皮毛了——不然怎么领导一个半导体科技企业?
远芯的中子星计划,自然是由YX架构开始尝试的“核显”计划——这也是索尼那边竭力推动的需求。
对于索尼的需求,远芯自然是要满足的。
索尼已经正式立项了PSP计划,但现在的PSP,只能同时在一块还不到巴掌大的主板上集成处理器核心和显示核心——这样一来,占空间不说,发热和耗电都是问题——要么就降低标准,做成掌机形势。
可索尼的野心显然不止于此,久多良木健是希望打造一款高画质的、能够随时握在手里都能玩到的游戏机。
它是电脑和主机游戏在手掌的延申,而非黑白掌机的上位替代。
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