电话只响了一声,刘翔便接了起来。
“山总召唤,有何指教?”电话中,刘翔的声音充满了欢乐。
“啧啧,这么开心,游戏大卖了?”
“嘿嘿,不算大卖。但托卧虎藏龙的福,在北美地区走得还算顺利。我们在西边的线上对战平台用的是的,目前统计的在线人数挺多的。”
“那就提前恭喜了。”苏远山微微一笑。
,一开始就走的是后世的steam的路子,特别注重网络服务——在目前,除了可以提供线上联机对战服务器之外,也已经在尝试和游戏开发商合作,进行线上购买,以及线上补丁了。
但目前的业务范围也和后世的Steam一样,主要是针对西方用户,毕竟,不得不承认,西方的个人PC用户基数远远大于国内。
目前国内的游戏人群主要还是集中在网吧里,而国内网吧嘛……这样说吧,开网吧就是冲着赚钱去的,当然是能省就省了……所以除了网络游戏,单机几乎都是装的破解游戏。
这种情况,让苏远山也不得不叹息,有时候啊……那个历史的滚滚洪流,真的不是人力能够阻止的。
国内老是说盗版毁了单机游戏产业,但怎么说呢,历史上的世纪初,国内的消费能力和PC用户群体,怎么可能支撑得起单机游戏蓬勃发展?
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