“嗯……”苏远山沉吟了几秒后点头:“可以。大小核在未来是个趋势,特别是YX架构用在高端的移动设备上时,能效比和散热是个大问题——老是有人看不起打游戏的,我就很不服气了。游戏可是推动硬件发展的原初动力之一啊……”
三位师兄知道苏远山一直对游戏极为看重,当下也就笑而不语。
不过必须承认,游戏,特别是制作精美的游戏,已经越来越体现出了其本身的价值——无论是市场利润规模,还是对整个硬件行业而言,皆是如此。
特别是手机游戏。
对于国内游戏产业而言,虽然是从主机游戏起家,且因为当初远芯的缘故,国内手机厂商打赏了PS的快车,并顺利成为主机游戏的一方诸侯。在加上省城对游戏产业的扶持……以至于,国内游戏产业十分地发达。
但真正说具有统治地位,或者说先行者地位的,其实还是手机游戏。
在国内游戏企业的不断的推动下——准确地说,是在与远芯推出智能新手机的互联配合下,伴随着智能手机的大力普及,国内的手游市场,也逐渐兴起,并日益辐射到了世界。
如果说,PC游戏诞生在老美那边,主机游戏诞生在霓国,那么手游,便是诞生在大陆。
那么……作为主要偏向服务于手机芯片的架构,秦为民自然而言地就要考虑到,手机在游戏方面的综合性能表现了。
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