洛阳发了一个游戏自带的大拇指的表情,发完之后他便冲上前下了洞窟。
洞窟的道路相对要小很多,在这里,洛阳无法继续带着雪原狼王前行,便把他收了起来。说起来,召唤师手上从来没有精灵球这一说,都是一举法杖就可以召唤或者收回召唤兽。洛阳也挺好奇的,好奇他的召唤兽平时住在哪里,睡得好吗,吃的饱吗。
洞窟中的四周都是黑的,玩家们只能靠着游戏自带的一点微光,一点一点摸到出口。洞窟的设计是四通八达的,但这四通八达却不是来干扰玩家的。只要是做过准备的都知道,出口其实就只需要一直往前走就可以到了,而四通八达的道路其实是生成怪物的地方。当然,前往出口的路上也会生成怪。
玩亡灵洞窟玩到第二部分,一定要注意保护后排,因为队伍走过的地方,怪会刷的越来越多。洛阳玩这本的目的是为了拿徽章来着,所以在打BOSS前肯定是要先把怪清掉的。这边也得吹一下游戏组,他们给这次活动增加了一个新的buff,那就是打完一只怪,如果那只怪掉落了徽章,系统便会给你自动拾取,这也省了玩家们许多时间。
一边走着,一边等着嘲讽的CD。洛阳的召唤兽无法在洞窟这么狭窄的地方进行完美的输出。所以一路走来,清怪这种事情还得看张嘉文的操作。
8分钟,仗着张嘉文的伤害,几人已经打了半路的小怪。就在这时,路的前面突然出现了两只穿着盔甲,身材高大的家伙。
“重甲亡灵。”牛皮的不行挥起手上的大剑就要往一只重甲亡灵那边砍。就听“砰”的一声响,牛皮的不行才刚刚挥出剑,后面的张嘉文就一个狙击直接把这重甲亡灵给爆开了。
“额,靠。”牛皮的不行小声嘀咕着,这剑都快碰到了,就不能让人打一下嗷。
重甲亡灵血量的厚度他们都是看得见的,在困难模式的加成下,本来一万多血的重甲亡灵拥有了高达九十九万的血条,再加上盔甲的防御力。几人没有惊讶因为他们对张嘉文的伤害已经有了一定的了解,在看到张嘉文一枪秒杀了重甲亡灵后也没说什么。
刚刚那下伤害是触发了暴击效果的。他的狙击手加点偏向于速度和敏捷。而加敏捷有个好处,那就是暴击率的增长。也许张嘉文有时候的物攻并不是很足,但至少打10枪,9枪都是可以暴击。
敏捷和速度是两个概念:敏捷以闪避率和暴击率为主,速度是提升角色速度以及攻速和射手职业专享的换弹速度加成。游戏中的无暴击的平A或者技能造成的伤害百分比是很低的,除非是巫师或者药剂师这类的以法术技能为主的职业,否则多多少少得加点敏捷。假设一下,一般两个同为100级的狙击手角色,一个是物攻加点,一个是敏捷加点,打出来的伤害就是一个7000,一个暴击的9000,不在一个平行世界的那种。
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