召唤元素这个能力其实可强化的上限非常的高,毕竟元素生物的实力没有上限,十阶堪比半神的元素领主在混沌虚空诸晶壁宇宙中大把,其中不乏超过十阶堪比真神的元素之神,理论上可以投入无限的造化能量强化。
不过这只是理论,实际上不可能那样强化,按林霄猜测最多强化到召唤十阶堪比半神的元素领主就到极限了,不可能召唤元素之神。
或者说哪怕元素半神领主都极难被召唤,到那个级别的元素领主已经能自主决定是否响应召唤,如果不愿意再强的召唤法术都无法召唤过来。
那个级别的召唤法术一般都是亲自沟通元素神祇,以建立契约的方式,支付贡品召唤其化身,几乎不可能召唤其真身降临。
当然林霄也没想过那样强化,以后超凡魔网强化至二阶乃至三阶那是以后的事,现在先强化至一阶的极点再说。
十单位的造化能量就此消耗融入其中,最终一张晶光闪闪的卡片出现在他面前。
强化的水元素召唤:支付足够的精神力,随机召唤三至五头七阶精英水元素,水元素基础逗留时间为一个小时,超时将会消耗召唤者精神力,如精神力不足将会返回元素位面。
第二张狂暴卡,来自巨魔的狂暴天赋,原来效果是激活后提升巨魔30%的攻击速度与移动速度,并小幅降低疼痛,小幅提升对负面状态的抗性,受的伤越重效果越强,最高提升值为50%。
同时在狂暴状态下理智会有所下降,狂暴度越深理智降得越多,以巨魔那不高的理智狂暴下基本上就是六亲不认那种。
林霄以这个天赋为基础消耗了十单位的造化能量强化,得出一个强化狂暴,命名为超凡狂暴。
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