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第3章 首场定级赛 (2 / 4)

        分裂池好了,经过了精准计算,此时刚好有150矿、3只卵,选中主基地,依次按下“szzz”,虫卵变虫茧,六只跳虫就在孵化中了。这是虫族最基础的近战单位,俗称小狗,2小狗才占1人口。

        除铺菌毯外,女皇第二个技能是给主巢注卵,消耗25能量,29秒后主巢多出三只虫卵。注卵不能叠加,不过产生的虫卵可在主巢里无限增加。

        6条狗几乎是同时出来的,欢快地向对方基地奔去。

        为提高效率,造建筑物和兵都是用键盘快捷键完成的,使得快捷键组合就成了建筑物的代号。比如,神族兵营的默认快捷键组合依次是B和G,所以兵营的代号就是“BG”,人族兵营是BB,虫族分裂池是BS。

        对方神族是PVZ常规单BG开二矿的开局,为经济最大化,先下二基地再放控制芯核BY。由于他也没派农民侦查,不知道黄东升是12D,此时既没出狂热者,也没用建筑物把二矿路口堵死。

        六条狗轻松溜进去,悄悄围住正在水晶塔旁发呆的神族农民探机,轻松咬爆后,围住水晶塔开始啃。小狗得手,黄东升索性把剩下的卵也都孵化成了狗。

        神族的运营发展是另一特色,根据游戏里的说法,神族所有的东西都不是建造的,而是从其他地方传送过来的,兵营、机械台、机场,这些只是类似于中转站的东西。建筑物也是,农民只需放下一个传送门,然后该干啥干啥,建筑物会自动一点点传送过来。

        这都是游戏背景,激烈的对战中,大家不会在意细枝末节的东西,什么传送、孵化,统统和人族一样,都是建造、刷兵。

        别说这些了,有些解说叫顺口了,把神族解锁闪电兵的高阶圣堂文献馆称为“闪电巢”,虚空辉光舰叫做“虚空者”,观众仍觉得没毛病。

        神族造建筑物的特点和War3里亡灵族一样,或者说War3里的亡灵和神族一样,毕竟星际1比War3问世得更早。

        除了主基地和提供人口的水晶塔可随意建造外,神族的其他建筑物必须放在有能量力场覆盖的地方。水晶塔周围一圈是能量力场,棱镜也可提供。如果建筑物未被能量力场覆盖,会立马失去作用,也就是“停电”,建造中的建筑物不会停止建造。

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