神族调整好阵型,哨兵又开了护盾,再次冲过来。MM部队先是往后一拉,逼迫狂热者脱节,然后甩起来。
这就是MM部队厉害的地方了,就是扎兴奋剂后,凭借攻速和移速的优势,疯狂放风筝。你追击,我甩,你撤退,我甩,你不动,我也甩。
就像当年纵横亚欧大陆的蒙古骑兵,他们凭借的就是骑射。敌人进攻,我边撤退边放箭。敌人撤退,我边进攻边放箭。敌人不动,我也就静止放箭。
不过,兴奋剂不是0成本的,消耗的可是实打实的生命值,要不然为啥说神族的输出靠兴奋剂呢。
损失将近一半主力后,狂热者终于被解决了个差不多。MM部队几乎全是红黄血,他只能让后排血量多的部队扎针,朝追猎不朽冲了上去。
又是一排立场,挡住了这些MM部队,追猎不朽开始攻击人族三基地。趁这个时间,棱镜展开刷兵,十几个BG,瞬间又是一大票狂热者。
等立场消失,狂热者也就位了,像一群屠夫,一个照面,如同砍瓜切菜,让残血的MM部队损失惨重。人族剩下的主力不得不撤守二矿。
更可怕的是,二矿的部队打输了。陈逍刚才双线吸引坦克火力的那波狂热者,竟然还剩下了五个。这五个狂热者如入无人之境,一口气屠了半矿农民,直到残血的主力撤回才解决掉。
幸好这时候有个能量足够的鬼兵,放了一发EMP,正中神族主力正中心。星际2里的EMP弱化了,只能打掉100点护盾,不过,神族部队以狂热者追猎为主,护盾都不足100,这发救命的EMP几乎打掉了神族主力所有的护盾。
再配合上新出的地雷和解救者,暂时挡住了陈逍的进攻。
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