另一种思路,就是真善美了。
利用人族的种族优势,前期将能出的科技兵种尽量都出了,用科技优势去压制对面。
自由之翼时期一般是女妖骚扰开局,然后坦克枪兵维京带几个农民出门。和女妖会合后,陆空一体化推进,在神族家里修地堡和防空,然后女妖坦克压制地面,维京制空,一点点向前推进。
不过自由之翼时期,各个族的兵种都比现在少一些,而且像大和、死神这种冷门兵种,PVT更是一万年看不见。女妖坦克维京已经是相当可以的组合了,做多还能有个渡鸦。
到现在,人族又加入了解救者、导弹车等科技兵种,兵种的可替换性更强了。尤其是解救者,一旦在神族家里站住了,再配合坦克,那神族就不得不一步步后退了。
这把陈逍没打算用猛男流,虽然还是闪烁追猎的开局,但她很早地放了VR,接着是VB,准备巨像开局。第一个OB飞向人族基地,刚到地图中央,就看到了人族的大军。
范源眼神不错,一把雷达撒过,OB现形,被枪兵秒掉。
陈逍F2选中所有追猎,顶了出去,在地图中央偏右上的地方与人族遭遇。这是神族的正常选择,坦克、解放者,这些兵种都需要架起来才能发挥最大战力,野战的话只有这些枪兵可以战斗。
还是那个目的,闪烁追猎拖延时间。
由于追猎数量太少,人族并不怎么上套,一路没停留。坦克就算不架起来,小钢炮打得也很猛,再加上农民的维修,配合机枪兵导弹车,就这么一路彪悍地A了过来。
等人族主力逼近二矿路口时,追猎退无可退,没了向后跳的操作空间,竟然从上方绕开,向地图中央跑去。
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