一边说着限制,马利克一边操控人偶,从剩余的四张手卡里选出一张,里侧状态的盖在了场上。
【马利克:4000lp,手卡:3,怪兽区:再生史莱姆,史莱姆衍生物,魔陷区:史莱姆增殖炉,盖伏&体mes;1】
“我的回合,抽卡!”
看着马利克场上的布局,游艺忽然微皱起眉头,虽说原作动画也是这么表现,但他总觉得哪里不对。
再生史莱姆,动画效果是不论被战斗还是卡片效果,一旦破坏并送墓,那就强制发动它的诱发效果,下一秒就复活归来回到场地。
史莱姆增殖炉,不管是动画效果还是ocg效果,对除“史莱姆衍生物”以外的己方怪兽,都有着极大的召唤限制,那就是只能里侧通常盖放,而不能正面召唤、反转召唤、特殊召唤。
只不过ocg是只要“史莱姆增殖炉”这张卡不离场,你就不能把怪兽正面召唤就是,而动画增殖炉,你可以正面召唤,但这样一来,这张卡就会自行破坏。
那么问题来了,在天空龙召唤出来之前,被游戏的“破坏之剑士”前后两次战斗破坏的再生史莱姆,为什么复活特殊召唤,没有破坏掉史莱姆增殖炉捏?
不是说的“史莱姆衍生物”以外的怪兽特殊召唤,自己这张永续魔法都得自破吗,那你咋没破呢?难不成就因为再生史莱姆也是“史莱姆”,这一同种族同类的缘故?
想不通,完全想不通!
算了,想那么多干嘛,反正对面都是要召唤天空龙的,还不如想想怎么应对为好。
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