绿队的上路的对面是红队的下路,绿队的下路的对面是蓝队的上路……
三个队伍的中路连接着中央的水晶塔,这里也是三方争夺资源和厮杀的地方,也被称为修罗场。修罗场的四周也被浅水河道和山谷所包围,河道两边暗藏海寇,山谷中的巨龙还在沉睡着。
泰迪负责上路,阿琳妮丝和邦尼负责下路,莉莉导师负责中路,我负责野区。
胜利的方式就是占领攻陷其他两个队伍的首都就可以了。
于是游戏就这样开始了,我们代表的国家是巴旦尼亚,我们的军队以及英雄在森林和野区中的移动速度提高10%。
我看了看我的英雄数据,等级1,500HP,100点能量值,50点物理攻击力,50点护甲,50点魔法抗性,367点移动速度,攻击距离200,攻击速度1.2,CD冷却时间减少百分比0…
背包里有500金币,首先买了一把350金币的打野刀和3瓶生命药水。泰迪买了一个450金币的盾牌和生命药水。莉莉买了一个400金币的戒指和2个生命药水。阿琳妮丝买了450金币的吸血剑和生命药水。邦尼买了一个400金币的工资装和2瓶药水。
我的技能有L1爪击(20能量),R1斜掠(15能量),L2撕咬(50能量),R2毁灭(25能量)。
爪击是群体的伤害技能,输出是普通攻击的2倍+10点物理攻击。(对劫匪山贼强盗海寇和巨龙使用时额外附加50点真实输出。)并奖励1点连击点数。
斜掠是群体前方扇形小范围出血技能,造成普通攻击的输出并使目标【流血】,来自任何地方的普通攻击或任意的技能命中带有【流血】效果的目标时,我都会恢复5点能量值。奖励1点连击点数。
撕咬,单体的终结技能,对单一目标造成3倍的物理输出,每点连击点数都可以使输出增加1倍并减少10点能量消耗。也就是说,如果我已经有5个连击点数,就可以用0点能量值打出8倍的物理输出了!
毁灭,单体的攻击技能,必须在目标背后才可以发动,造成4倍+50点的物理输出,奖励1点连击点数,一旦使用毁灭消灭了一个目标,重置技能冷却时间并返还70%的能量值。
还有两个技能就是6级的大招三角△的变身技能和被动的追踪了。
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