然后说了一些游戏部门目前的情况。
别看QQ游戏平台一直以来都还不错,排在公司项目营收的前两名。
即便QQ出海获得了更多的用户,也依然比不上QQ游戏。
但这并不是QQ游戏部门的功劳,是苏叶的眼光,给了QQ游戏一次机会。
部门内有不少同事都是之前联众游戏的员工。
也都现身说法,当时联众之所以同意被杭城的史家收购一半的股份,主要就是因为,他们在发展上有点后继乏力了。
没有更多的用户,那么联众游戏只能保持住现有的市场规模。
而且,当时都已经出现了仿照联众游戏而出的游戏平台。
如果不想办法谋求更大的发展,那也只能跟后起之秀们一起竞争了。
幸运的是,在这个关键的时候,苏叶收购了联众游戏。
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