世界巡回赛预选赛的地区划分成为了五个,除了亚洲之外,还有欧洲、大洋洲、北美以及非洲四个地区,每个地区均有八个晋级名额,也就是说预选赛打完之后,就会诞生四十支晋级队伍。
五十个参赛国家,一百支参赛队伍,预选赛四十个晋级名额,第一轮打完就有将近一半以上的队伍会被淘汰。
这个赛制还不残忍吗?
紧接着,林涛又说了,“经过我们和电子竞技中心管理局的商讨之后决定,将会从十二月二十日开始启动赛区选拔赛,我们将会在十五天内选出代表中国参加世界巡回赛的两支队伍。”
“我们不会根据选手个人在世界赛和本土联赛上的表现来评定参赛人员,我们将会以队伍为单位的选拔赛形式来选出两支参赛队伍,LPL赛区十八支队伍,赢到最后的两支队伍就是代表中国参加世界巡回赛的队伍,我们LPL的选手们,队伍名额的争夺就全靠你们自己了,我们谁也帮不了你们。”
没有特殊的人员选拔,全凭借自己的实力!
这个消息,非常的震撼人心!
“那么有人可能会问了,那么异赛区队伍呢?”
“根据世界电子竞技联盟颁布的规则,每个赛区选拔队伍的方式不同,如果异赛区队伍的选手被选入世界巡回赛的参赛队伍之中,那么该赛区将会无条件放人,同时还会给予这支队伍补入选手的权力。”
不过发生这样的事情是基本上不太可能的,因为现在由拳头和世界电子竞技联盟牵头,从明天的春季赛开始,各大赛区的比赛时间几乎做到了统一。
时间上将会彼此交错,但是赛区开赛和结束时间尽量控制在同一条水平线上,这样就有利于世界巡回赛的开展,不会让选手们过度劳累,也不会干扰赛事的正常进行。
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