起初GAM包括其他观众都没当回事,可随着比赛不断进行,他们发现事情好像越来越不对劲了。
上路的外塔没有意外,在连续的冲击下,早早的就被陈浪给推倒了。
而在上路外塔被推倒之后,陈浪开始不驻扎在上路了。
只要GAM哪条路上人离开不在,陈浪就立马开大招去撞塔。
这个变化,GAM当然反应过来了,知道陈浪这场是打算走拆塔路线。可等他们沟通好对策,开始去针对陈浪的时候,他们逐渐发现了一个问题。
头几次看到陈浪去哪里撞塔,打野等人可以去协助一下,借助防御塔,还能杀了陈浪获得人头。可随着往后,他们发现,陈浪死了太多次了,人头特么的不值钱!
在这种情况,去弄他,守塔嘛,必定要抽离开人手,结果导致EDG其他人就从别的地方占便宜。
不去管吧,又不能眼睁睁的看着陈浪推塔。
尤其随着比赛时间推移,他们发现陈浪锤塔的伤害是越来越高。
蓦然回首,GAM悲凉的发现,地图上的防御塔好像正在被一座座拔掉,反观EDG,防御塔都在,血量也都维持着不错。
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