同一个位置的英雄数量还是很多的,熟练掌握一个英雄又需要大量的练习。
从时间条件上来讲,没有人能将所有英雄统统练习到炉火纯青。
大家都是选择一部分英雄加以训练,而其他英雄的话,则仅仅只是了解,或者会用的程度。
不同英雄的熟练度有差别,放到游戏中也就会出现实力上的差距。
这个指数的计算,就包括了选手的操作、配合等各个方面的综合水平。
选手自身擅长、熟练,最近练习的多又有手感的英雄,评分指数就高。
反之得话,则会相应的降低指数。
对王子修而言,算是个实用的小功能。
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