他也不知道为什么,反正这些北美服务器的玩家似乎天生就对钩子英雄有所偏爱,但凡是个带钩的英雄都能在他们手里玩出花来。
尤其锤石和机器人这俩特殊的钩子英雄。
他们手里的钩子相当不讲道理,只要能够命中,接下来往往就是一整套控制技能招呼上来。
钩子和常规的控制技能相比最大的区别便是其强制位移效果。
像是莫甘娜、佐伊之类的定身效果,若是对方位置比较安全的话,哪怕技能命中也没法去跟上伤害。
而钩子就不用担心这些,可以将人直接从安全位置钩出来。
王子修不想去冒那个险,毕竟钩子技能这玩意,在某种意义上也是个玄学问题。
有时候选手的手感好了,一场比赛下来百钩百中;
没手感的时候,又会怎么钩也钩不中,各种空技能。
北美赛区出了名上下限波动大,比起跟对方拼运气,王子修更愿意将胜利把握在自己手中。
钩子英雄一个不落,全部限制掉,MG最后选了一套跟首轮比赛十分相似的体系。
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