【折磨之影】每次命中“大型野怪”会返还5%的冷却时间,野怪傻傻的,不会像敌方玩家那样跑出技能影响范围,所以可以刷满冷却;
而且莫甘娜的被动技能【灵魂吸取】同样附带了对野怪的作用效果:
“莫甘娜对大型野怪造成法术伤害为她恢复20%的生命值。”
这下连野区续航问题也解决了。
以前流行的VN打野好歹还得处理没AOE技能导致前期被野怪揍得特别惨的问题,莫甘娜压根不用担心。
自带有斩杀、短CD的AOE伤害技能,还能边打边回血。
这个英雄放到打野位上,反倒是出人意料的合适!
……
MG战队的阵容最终来了个完美错位。
原本应该在上路的鳄鱼跑去了中路;
原本是打AD或者中单的卢锡安打了上单;
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