外塔这种东西并非存在的越久越好,有的时候适当地放弃掉外塔,反倒会更加适合队伍的发育节奏。
如果边路的一塔始终矗立,那么源源不断涌来的小兵就会被防御塔的激光拦截轰杀,英雄想去补刀发育的话,比赛中期的一塔区域并不安全。
毕竟那个时候的英雄们已经有一定装备基础来撑起属性,只要组织起两三个人就能很轻松地将防御塔视若无物,强行绕后完成越塔。
当然,若是放掉一塔,在二塔前补刀发育那情况就安全多了。
敌方队伍难以绕到二塔的后面拦截。
如此就能给需要补发育、清线收资源的英雄创造稳妥的环境。
每场比赛平均只掉3座防御塔,意味着MG战队稳定处于领先优势状态,不会令自身陷入逆风局翻盘的场面!
至于那个分均经济领先的数据就更离谱了。
每分钟打出250金币的经济优势是个什么概念?
10分钟压2500经济!
20分钟压5000经济!
哪怕将资源平均分配,在大龙刷新时,MG战队也能人手比对方多一个散件,或者一块秒表之类的关键装备。
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