大量灵活的短距离位移,配合控制技能、吸血、韧性等属性。
那个阶段的轻装战士就是召唤师峡谷的唯一真神,其他人见到都要绕着走。
所以这一刀削弱下来,明显是设计师不希望在20分钟左右的时间,比赛出现那种一个人就能主宰比赛的画面。
换句话说,整体的平衡调整方向,都在朝着强调团队的方向靠拢。
后面几名英雄的平衡调整,正如王子修的预料。
比赛上比较热门的青钢影被砍,削弱了被动的护盾强度;
塞拉斯被砍,增加了技能蓝耗,降低了攻击力成长。
慎也挨了一刀,小幅度削弱了他的Q技能额外伤害加成。
还有包括剑魔、贾克斯、阿卡丽、甚至复仇之矛滑板鞋,都不同程度地遭到了小幅削弱。
连续看到数名上路英雄被砍,沈由敦摸着鼻子笑呵呵道:“还好我不怎么打战士上单,设计师这回的平衡,感觉上路有一半是对着小金总开刀啊。”
沈由敦跟金鑫同为上单位,不过前者的英雄池偏稳健,很少选剑姬、杰斯、贾克斯之类的激进英雄。
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