战斗综合测试系统中的对战区。这是完全不同于外界魔斗场的比试场地。倒是和组队的测试区很像,里面也有各种环境和妖兽。不同的是,在对战区内,试炼者处于不同阵营,试炼者之间可以互相造成伤害,并且等级威压,疼痛感也都会如真实般呈现。
在对战区中,决斗者的死伤比率往往比测试区中更大。这是由于在测试区中,由系统来判断试炼者对妖兽的输赢,在妖兽无力反抗的时候直接判胜。但是对战区却是只有当决斗者一方认输,或完全失去生命值才能结束比试。因为很多决斗者还有绝地反击的手段。
这就经常让一些拼死不认输的决斗者失去生命或是成为废人。那致命的伤害完全无法被减伤抵消。
制作者本来的用意是模拟现实场景,让进入其间的决斗者能够利用真实环境的一切进行比斗,从而增加实战能力。
可惜现在的外界环境完全不同于以前,所以现在的灵师更希望在实际的武斗台上决斗。
“在对战区中‘处决’我吗?……”吴月用手抹去嘴边的血迹。很好,那就看看是谁处决谁吧!
天启空间,才是他的主场啊!
……
战斗综合测试系统。
对战准备区。
在对战区也一样,其他人不能旁观决斗。能够进入的只有决斗者。当其中一人胜出,系统会将他们传送出来,并且显示胜负结果。
吴月在准备区中观察着他们抽到的随机地图——影锋山。这是一个山地。到处都是高耸的山峰,还有一些大大小小的山洞。
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