第一顺位的队伍,首先出发;半小时之后,第二顺位的队伍才出发,以此类推。
因为夜晚的古战场很危险,往届的比赛,很多行动组都会赶在日落时分回到大本营。
也就是说,在大家回营地时间几乎一致的情况下,第一顺位的队伍会比第二顺位的,多出半小时的探索时间,比第三、第四顺位的多出一个多小时!
在需要四处游走、找寻灭境的情况下,这些多出来的时间非常宝贵。
所以,抽签决定出行顺序,对于每支队伍很重要。至少,不能成为第四顺位!
而所谓的抽签,其实是对每支队伍综合能力的考验。
每支队伍的每个人前面,放置一个黑盒子,从外面看不到里面啥样。
黑盒的上方,开着一个小圆洞。在黑盒里面,放置着一张纸签。
规则就是,在不得用手触碰纸签、不得在圆洞上方观察纸签这两个前提下,说出纸签的颜色。
至于用什么手段,将纸签弄出来也好,或者是瞎猜的也罢,都可以,就看选手们各显神通了。
正确说出纸签颜色人数最多的队伍,就是第一顺位,以此类推。
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