十个人,数量的确很庞大了,虽然相互之间算不上信任,但这种时候只能联手。
闯区有惊无险,老高等人信心满满,认为凭借他们的人数可以往里走走了,然而只翻了两座山他们就被现实打败,不得不退了回来。
熊抱区的边沿地带,除了隐匿起来的玩家,还有防不胜防的陷阱——这些陷阱都是用有效物品布置的,走出这一段距离,他们就折损了两名玩家。
退回到河岸边,众人都有些沉默。
感知受到限制的情况下,他们不能精准地辨识出附近的陷阱,而那些布置陷阱的玩家也不是想凭借陷阱杀死猎物,只要让猎物受伤,动手收割就方便多了。
死掉的两名玩家就是先被陷阱弄伤,随后才被埋伏在附近的玩家击杀。
进入熊抱区可以解锁身上的一件仪器,显然有人解锁的是隐匿踪迹的仪器。
“难怪那么多人分数低的人守在河边。”红桃果道:“分数不高根本活不了多久。”
被击伤扣除20分,一百多分经得住几次被扣?不留神受个两三次伤就得玩完!
但这也不意味着他们在河边守株待兔就是安全的,熊抱区的积分上限,以及时间上限他们都不清楚,牙蛇区的闯区玩家不定时什么时候才会出现,他们得主动寻找目标。
老高等人手中还有一件监测仪器,这倒是可以迅速找出附近的玩家,但他们没有空间传送仪器,一旦靠近,只要别的玩家发现他们人多,立刻就会退走——打不过但跑起来很容易。
目前积分最多的是徐获和那名吃人玩家老福。
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