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打游戏 (4 / 7)

        其实此次行动里伊吹光和之所以让武力高的干部带上武力值不高的小伙伴,是因为通过共同行动可以刷经验值,等经验值刷够了就可以给能力方面升星了……

        于是画面一转,回到了巨大的横滨地图上,只见马鹿的专属人物建模站在地图的“港口黑手党总部”点位上,面无表情地朝着码头方向走了几步,一个巨大的黑色箭头从他脚下延伸向目的地。这个建模其实很有趣,城市很小,然而每个特殊人物的建模都高大威猛得像是顶天立地的巨人一样。乍一看还挺不习惯的。

        伊吹光和瞄了一眼游戏内部的专属时间,发现至少还要度过“3个小时”以后,马鹿才能从总部走到目的地。

        不过这个所谓的“3个小时”在伊吹光和开了游戏时间两倍速后,仅仅过去了一分钟,部队就抵达了码头。

        【夺取地盘·与虎野组的帮派战争1:夺取码头】

        战斗指挥界面开始。

        夜色已深,本应休息的夜晚码头此时却灯火通明,虎野组的帮派人士在指挥着一艘走私船入港,而马鹿、小判和眼镜也相应地出现在了港口的边缘地带,在他们身后,狗狗祟祟地跟着十几个同样鬼鬼祟祟的帮众身影。

        伊吹光和数了数这些小弟NPC的人数,发现是15个人,顿时明白人力判定中系统与实际的比例是1:5。比方说码头组这边带了“3个人力”,实际上就是带了15个人。

        “接下来要怎么前进呢?”马鹿憨厚地自言自语。

        此时右上角的新手教学提示跳出来,当一场战斗尚未发起前,通常会以队伍中武力值最高的那个人作为默认的队长,其他干部平时再怎么在组织里有发言权也要在这个时候听从专业人士的安排。

        仿生人看完提示后,继续看事件的游戏选项出来了。

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